Mục lục nội dung
Trí tuệ nhân tạo là gì? AI hoạt động như thế nào?
Trí tuệ nhân tạo là gì?
Trí tuệ nhân tạo (tiếng Anh: Artificial Intelligence, viết tắt AI) là sự mô phỏng các quá trình thông minh của con người bằng máy móc, đặc biệt là hệ thống máy tính. Các ứng dụng cụ thể của AI bao gồm hệ thống chuyên gia, xử lý ngôn ngữ tự nhiên, nhận dạng giọng nói và thị giác máy.
Trí tuệ nhân tạo (trí thông minh nhân tạo) là một nhánh rộng lớn của khoa học máy tính liên quan đến việc xây dựng các máy thông minh có khả năng thực hiện các tác vụ thường đòi hỏi trí thông minh của con người.
Thuật ngữ Artificial Intelligence (AI) do John McCarthy đặt ra vào năm 1955 tại Đại học Dartmouth (Hanover, New Hampshire, Hoa Kỳ).
Ví dụ về trí tuệ nhân tạo
- Chế tạo rô bốt.
- Xe ô tô tự lái.
- Trợ lý thông minh.
- Quản lý chăm sóc sức khỏe chủ động.
- Lập bản đồ dịch bệnh.
- Đầu tư tài chính tự động.
- Đại lý đặt vé du lịch ảo.
- Giám sát phương tiện truyền thông xã hội.
- Đề xuất của Netflix, YouTube
AI hoạt động như thế nào?
Trí tuệ nhân tạo sử dụng máy học để bắt chước trí thông minh của con người. Máy tính phải học cách phản ứng với một số hành động nhất định, vì vậy nó sử dụng các thuật toán và dữ liệu lịch sử để tạo ra một thứ gọi là mô hình xu hướng. Sau đó, các mô hình xu hướng sẽ bắt đầu đưa ra các dự đoán (như cho điểm khách hàng tiềm năng hoặc một cái gì đó).
Các ứng dụng của AI là gì?
Các công ty trong lĩnh vực giáo dục, tài chính, bảo hiểm và truyền thông đều đang nỗ lực tìm cách tối ưu hóa trí tuệ nhân tạo để thu được lợi ích tối đa. Dưới đây là các ví dụ về cách AI được sử dụng trong các ngành công nghiệp khác nhau.
Chăm sóc sức khỏe
AI lấy một lượng lớn dữ liệu, phân tích và sau đó đổi mới các giải pháp để chống lại và chữa bệnh. AI cải thiện khả năng dự đoán và độ tin cậy với sự an toàn của bệnh nhân. Trí tuệ nhân tạo không thể thay thế các chuyên gia y tế, nhưng nó giúp họ làm việc hiệu quả và năng suất hơn.
Tài chính
Giờ đây, phần mềm được hỗ trợ bởi AI đưa ra quyết định cho vay bằng cách phân tích dữ liệu của người đi vay một cách tinh vi thay vì chỉ thực hiện kiểm tra lý lịch và điểm tín dụng.
Một ví dụ quan trọng khác là AI đã thay thế việc ra quyết định của con người ở một cấp độ tuyệt vời trong thị trường chứng khoán. Mọi người gửi đơn đặt hàng và máy móc khớp chúng mà không cần bất kỳ sự can thiệp nào của con người.
Bảo vệ
Phát hiện gian lận là một ứng dụng tuyệt vời của AI và đóng một vai trò quan trọng trong việc bảo vệ quốc gia. Trong các tổ chức lớn, con người khó có thể nhanh chóng phát hiện các hoạt động gian lận, nhưng AI có thể nhận ra những bất thường trước khi chúng chạm mức nguy hiểm.
Vận tải
AI đang tạo ra những đổi mới lớn trong lĩnh vực giao thông vận tải. Xe tự hành sử dụng các tính năng hiện đại, bao gồm hệ thống phanh và chuyển làn đường sử dụng cảm biến và camera để tránh va chạm cũng như thích ứng với môi trường mới bằng cách sử dụng bản đồ.
Cuộc sống hàng ngày
Bên cạnh nhiều ứng dụng của AI, nó cũng được sử dụng để cải thiện cuộc sống hàng ngày của chúng ta. AI hiện có thể phát triển các công thức nấu ăn dựa trên các mặt hàng có sẵn và thậm chí tạo ra các tác phẩm nghệ thuật. Công cụ đề xuất được tạo cho YouTube và Netflix được hỗ trợ bởi AI để đưa ra đề xuất khi tìm kiếm chương trình tiếp theo để xem.
Trí tuệ nhân tạo hoạt động như thế nào? Bốn loại trí tuệ nhân tạo
Reactive Machines [Máy phản ứng]
Một cỗ máy phản ứng tuân theo những nguyên tắc cơ bản nhất của AI và như tên gọi của nó, chỉ có khả năng sử dụng trí thông minh của nó để nhận thức và phản ứng với thế giới trước mặt nó. Máy phản ứng không thể lưu trữ bộ nhớ và kết quả là không thể dựa vào những kinh nghiệm trong quá khứ để đưa ra quyết định trong thời gian thực.
Nhận thức thế giới một cách trực tiếp có nghĩa là các máy phản ứng được thiết kế để chỉ hoàn thành một số nhiệm vụ chuyên biệt hạn chế. Tuy nhiên, việc cố ý thu hẹp thế giới quan của máy phản ứng không phải là bất kỳ biện pháp cắt giảm chi phí nào và thay vào đó có nghĩa là loại AI này sẽ đáng tin cậy và đáng tin cậy hơn – nó sẽ phản ứng theo cùng một cách với những kích thích giống nhau vào mọi thời điểm.
Một ví dụ nổi tiếng về máy phản ứng là Deep Blue, được IBM thiết kế vào những năm 1990 như một siêu máy tính chơi cờ vua và đã đánh bại đại kiện tướng quốc tế Gary Kasparov trong một trò chơi. Deep Blue chỉ có khả năng xác định các quân cờ trên bàn cờ vua và biết cách di chuyển của mỗi quân dựa trên các quy tắc của cờ vua, nhận biết vị trí hiện tại của mỗi quân và xác định nước đi hợp lý nhất tại thời điểm đó. Máy tính không theo đuổi các bước đi tiềm năng trong tương lai của đối thủ hoặc cố gắng đặt các quân cờ của mình vào vị trí tốt hơn. Mỗi lượt được xem như thực tế của riêng nó, tách biệt với bất kỳ chuyển động nào khác đã được thực hiện trước đó.
Một ví dụ khác về máy phản ứng chơi trò chơi là AlphaGo của Google. AlphaGo cũng không có khả năng đánh giá các nước đi trong tương lai nhưng dựa vào mạng lưới thần kinh của riêng mình để đánh giá các diễn biến của trò chơi hiện tại, giúp nó có lợi thế hơn Deep Blue trong một trò chơi phức tạp hơn. AlphaGo cũng đã vượt qua các đối thủ đẳng cấp thế giới của trò chơi, đánh bại nhà vô địch cờ vây Lee Sedol vào năm 2016.
Mặc dù bị giới hạn về phạm vi và không dễ thay đổi, trí tuệ nhân tạo máy phản ứng có thể đạt được mức độ phức tạp và mang lại độ tin cậy khi được tạo ra để hoàn thành các nhiệm vụ có thể lặp lại.
Limited Memory [Bộ nhớ hạn chế]
Trí tuệ nhân tạo có bộ nhớ hạn chế có khả năng lưu trữ dữ liệu và dự đoán trước đó khi thu thập thông tin và cân nhắc các quyết định tiềm năng – về cơ bản là nhìn vào quá khứ để tìm manh mối về những gì có thể xảy ra tiếp theo. Trí tuệ nhân tạo có bộ nhớ hạn chế phức tạp hơn và thể hiện nhiều khả năng hơn so với các máy phản ứng.
Trí nhớ giới hạn AI được tạo ra khi một nhóm liên tục đào tạo mô hình về cách phân tích và sử dụng dữ liệu mới hoặc môi trường AI được xây dựng để các mô hình có thể được đào tạo và đổi mới tự động. Khi sử dụng bộ nhớ giới hạn AI trong học máy, phải tuân theo sáu bước: Phải tạo dữ liệu đào tạo, phải tạo mô hình học máy, mô hình phải có khả năng đưa ra dự đoán, mô hình phải có khả năng nhận được phản hồi của con người hoặc môi trường, rằng phản hồi phải được lưu trữ dưới dạng dữ liệu và các bước này phải được nhắc lại như một chu kỳ.
Có ba mô hình học máy chính sử dụng trí tuệ nhân tạo có bộ nhớ hạn chế:
Học tập củng cố, học cách đưa ra dự đoán tốt hơn thông qua việc thử-và-sai lặp đi lặp lại.
Bộ nhớ Ngắn hạn Dài hạn (LSTM), sử dụng dữ liệu trong quá khứ để giúp dự đoán mục tiếp theo trong một trình tự. Các LTSM xem thông tin gần đây hơn là quan trọng nhất khi đưa ra dự đoán và dữ liệu chiết khấu từ xa hơn trong quá khứ, mặc dù vẫn sử dụng nó để đưa ra kết luận
Mạng đối thủ tạo ra tiến hóa (E-GAN), phát triển theo thời gian, phát triển để khám phá các con đường được sửa đổi một chút dựa trên kinh nghiệm trước đó với mỗi quyết định mới. Mô hình này không ngừng theo đuổi con đường tốt hơn và sử dụng các mô phỏng và thống kê, hoặc cơ hội, để dự đoán kết quả trong suốt chu kỳ đột biến tiến hóa của nó.
Theory of Mind [Lý thuyết tâm lý]
Lý thuyết về Tâm trí chỉ là thế – lý thuyết. Chúng ta vẫn chưa đạt được khả năng công nghệ và khoa học cần thiết để đạt đến cấp độ trí tuệ nhân tạo tiếp theo này.
Khái niệm này dựa trên tiền đề tâm lý của việc hiểu rằng các sinh vật sống khác có những suy nghĩ và cảm xúc ảnh hưởng đến hành vi của bản thân. Về máy AI, điều này có nghĩa là AI có thể hiểu cách con người, động vật và các máy móc khác cảm thấy và đưa ra quyết định thông qua sự tự phản ánh và quyết tâm, sau đó sẽ sử dụng thông tin đó để đưa ra quyết định của riêng họ. Về cơ bản, máy móc phải có khả năng nắm bắt và xử lý khái niệm “tâm trí”, những dao động của cảm xúc trong quá trình ra quyết định và một loạt các khái niệm tâm lý khác trong thời gian thực, tạo ra mối quan hệ hai chiều giữa con người và trí tuệ nhân tạo.
Self-Awareness [Tự nhận thức]
Một khi Lý thuyết về Tư duy có thể được thiết lập trong trí thông minh nhân tạo, đôi khi trong tương lai, bước cuối cùng sẽ là để AI trở nên tự nhận thức. Loại trí tuệ nhân tạo này sở hữu ý thức cấp độ con người và hiểu được sự tồn tại của chính nó trên thế giới, cũng như sự hiện diện và trạng thái cảm xúc của người khác. Nó có thể hiểu những gì người khác có thể cần không chỉ dựa trên những gì họ truyền đạt cho họ mà còn bằng cách họ truyền đạt thông tin đó.
Tự nhận thức trong trí tuệ nhân tạo dựa vào cả việc các nhà nghiên cứu con người hiểu được tiền đề của ý thức và sau đó học cách tái tạo để có thể xây dựng nó thành máy móc.
Lược sử trí tuệ nhân tạo
Người máy thông minh và những sinh vật nhân tạo lần đầu tiên xuất hiện trong thần thoại Hy Lạp cổ đại về thời cổ đại. Sự phát triển của thuyết âm tiết và việc sử dụng suy luận suy diễn của Aristotle là một thời điểm then chốt trong hành trình tìm hiểu trí thông minh của nhân loại. Mặc dù nguồn gốc lâu đời và sâu sắc, nhưng lịch sử của trí tuệ nhân tạo như chúng ta nghĩ về nó ngày nay kéo dài chưa đầy một thế kỷ. Sau đây là một cái nhìn nhanh về một số sự kiện quan trọng nhất trong AI.
Những năm 1940
- (1943) Warren McCullough và Walter Pitts xuất bản “Phép tính lôgic về ý tưởng nội tại trong hoạt động thần kinh.” Bài báo đã đề xuất mô hình toán học đầu tiên để xây dựng mạng nơ-ron.
- (1949) Trong cuốn sách Tổ chức hành vi: Lý thuyết tâm lý thần kinh, Donald Hebb đề xuất lý thuyết rằng các đường dẫn thần kinh được tạo ra từ trải nghiệm và kết nối giữa các nơ-ron trở nên mạnh mẽ hơn khi chúng được sử dụng thường xuyên hơn. Học tiếng Hebbian tiếp tục là một mô hình quan trọng trong AI.
Những năm 1950
- (1950) Alan Turing xuất bản cuốn “Máy tính và trí thông minh, đề xuất cái mà ngày nay được gọi là Phép thử Turing, một phương pháp để xác định xem máy móc có thông minh hay không.
- (1950) Các sinh viên đại học Harvard Marvin Minsky và Dean Edmonds đã xây dựng SNARC, máy tính mạng nơ-ron đầu tiên.
- (1950) Claude Shannon xuất bản bài báo “Lập trình máy tính để chơi cờ.”
- (1950) Isaac Asimov xuất bản cuốn “Ba định luật của người máy.”
- (1952) Arthur Samuel phát triển một chương trình tự học để chơi cờ caro.
- (1954) Thí nghiệm dịch máy của Georgetown-IBM tự động dịch 60 câu tiếng Nga được lựa chọn cẩn thận sang tiếng Anh.
- (1956) Cụm từ trí tuệ nhân tạo được đặt ra tại “Dự án nghiên cứu mùa hè Dartmouth về trí tuệ nhân tạo.” Được dẫn dắt bởi John McCarthy, hội nghị xác định phạm vi và mục tiêu của AI, được nhiều người coi là sự ra đời của trí tuệ nhân tạo như chúng ta biết ngày nay.
- (1956) Allen Newell và Herbert Simon chứng minh Logic Theorist (LT), chương trình lý luận đầu tiên.
- (1958) John McCarthy phát triển ngôn ngữ lập trình AI Lisp và xuất bản bài báo “Chương trình với Nhận thức chung”. Bài báo đề xuất giả thuyết Tư vấn Taker, một hệ thống AI hoàn chỉnh với khả năng học hỏi kinh nghiệm hiệu quả như con người.
- (1959) Allen Newell, Herbert Simon và JC Shaw phát triển Máy giải quyết vấn đề chung (GPS), một chương trình được thiết kế để bắt chước cách giải quyết vấn đề của con người.
- (1959) Herbert Gelernter phát triển chương trình Prover Định lý Hình học.
- (1959) Arthur Samuel sử dụng thuật ngữ máy học khi làm việc tại IBM.
- (1959) John McCarthy và Marvin Minsky thành lập Dự án Trí tuệ Nhân tạo MIT.
Những năm 1960
- (1963) John McCarthy bắt đầu Phòng thí nghiệm AI tại Stanford.
- (1966) Báo cáo của Ủy ban Cố vấn Xử lý Ngôn ngữ Tự động (ALPAC) của chính phủ Hoa Kỳ nêu chi tiết về sự thiếu tiến bộ trong nghiên cứu bản dịch bằng máy, một sáng kiến lớn trong Chiến tranh Lạnh với hứa hẹn dịch tiếng Nga tự động và tức thời. Báo cáo ALPAC dẫn đến việc hủy bỏ tất cả các dự án MT do chính phủ tài trợ.
- (1969) Hệ thống chuyên gia thành công đầu tiên được phát triển trong DENDRAL, một chương trình XX và MYCIN, được thiết kế để chẩn đoán nhiễm trùng máu, được tạo ra tại Stanford.
Những năm 1970
- (1972) Ngôn ngữ lập trình logic PROLOG được tạo ra.
- (1973) “Báo cáo Lighthill”, trình bày chi tiết những thất vọng trong nghiên cứu AI, được chính phủ Anh công bố và dẫn đến việc cắt giảm nghiêm trọng nguồn tài trợ cho các dự án trí tuệ nhân tạo.
- (1974-1980) Sự thất vọng với tiến độ phát triển của AI dẫn đến việc cắt giảm đáng kể các khoản tài trợ học tập của DARPA. Kết hợp với báo cáo ALPAC trước đó và “Báo cáo Lighthill” của năm trước, nguồn tài trợ trí tuệ nhân tạo cạn kiệt và các gian hàng nghiên cứu. Giai đoạn này được gọi là “Mùa đông AI đầu tiên.”
Những năm 1980
- (1980) Các tập đoàn thiết bị kỹ thuật số phát triển R1 (còn được gọi là XCON), hệ thống chuyên gia thương mại thành công đầu tiên. Được thiết kế để định cấu hình các đơn đặt hàng cho các hệ thống máy tính mới, R1 khởi động một đợt bùng nổ đầu tư vào các hệ thống chuyên gia sẽ kéo dài trong phần lớn thập kỷ, kết thúc hiệu quả “Mùa đông AI” đầu tiên.
- (1982) Bộ Thương mại Quốc tế và Công nghiệp Nhật Bản khởi động dự án Hệ thống Máy tính Thế hệ Thứ năm đầy tham vọng. Mục tiêu của FGCS là phát triển hiệu suất giống như siêu máy tính và là nền tảng để phát triển AI.
- (1983) Để đáp lại FGCS của Nhật Bản, chính phủ Hoa Kỳ khởi động Sáng kiến Điện toán Chiến lược nhằm cung cấp các nghiên cứu do DARPA tài trợ trong lĩnh vực máy tính tiên tiến và trí tuệ nhân tạo.
- (1985) Các công ty đang chi hơn một tỷ đô la mỗi năm cho các hệ thống chuyên gia và toàn bộ ngành công nghiệp được gọi là thị trường máy Lisp đang hình thành để hỗ trợ họ. Các công ty như Symbolics và Lisp Machines Inc. xây dựng các máy tính chuyên dụng để chạy trên ngôn ngữ lập trình AI Lisp.
- (1987-1993) Khi công nghệ máy tính được cải thiện, các lựa chọn thay thế rẻ hơn xuất hiện và thị trường máy Lisp sụp đổ vào năm 1987, mở ra “Mùa đông AI thứ hai”. Trong thời kỳ này, các hệ thống chuyên gia tỏ ra quá tốn kém để duy trì và cập nhật, cuối cùng không còn được ưa chuộng.
Những năm 1990
- (1991) Lực lượng Hoa Kỳ triển khai DART, một công cụ lập kế hoạch và lập kế hoạch hậu cần tự động, trong Chiến tranh vùng Vịnh.
- (1992) Nhật Bản chấm dứt dự án FGCS vào năm 1992, với lý do thất bại trong việc đáp ứng các mục tiêu đầy tham vọng đã vạch ra trước đó một thập kỷ.
- (1993) DARPA kết thúc Sáng kiến Điện toán Chiến lược vào năm 1993 sau khi chi gần 1 tỷ đô la và không đạt được kỳ vọng.
- (1997) Deep Blue của IBM đánh bại nhà vô địch cờ vua thế giới Gary Kasparov
Những năm 2000
- (2005) STANLEY, một chiếc xe tự lái, đã giành chiến thắng trong cuộc thi DARPA Grand Challenge.
- (2005) Quân đội Hoa Kỳ bắt đầu đầu tư vào các robot tự động như “Big Dog” của Boston Dynamics và “PackBot” của iRobot.
- (2008) Google tạo ra đột phá trong nhận dạng giọng nói và giới thiệu tính năng này trong ứng dụng iPhone của mình.
Từ 2010-2014
- (2011) Watson của IBM vượt qua cuộc cạnh tranh trên Jeopardy !.
- (2011) Apple phát hành Siri, một trợ lý ảo hỗ trợ AI thông qua hệ điều hành iOS.
- (2012) Andrew Ng, người sáng lập dự án Google Brain Deep Learning, cung cấp một mạng lưới thần kinh bằng cách sử dụng các thuật toán học sâu 10 triệu video YouTube như một bộ đào tạo. Mạng nơ-ron đã học cách nhận ra một con mèo mà không cần biết mèo là gì, mở ra kỷ nguyên đột phá cho mạng lưới thần kinh và tài trợ học tập sâu.
- (2014) Google tạo ra chiếc ô tô tự lái đầu tiên vượt qua bài kiểm tra lái xe cấp tiểu bang.
- (2014) Alexa của Amazon, một ngôi nhà ảo được phát hành
Từ 2015-2021
- (2016) AlphaGo của Google DeepMind đánh bại nhà vô địch cờ vây thế giới Lee Sedol. Sự phức tạp của trò chơi Trung Quốc cổ đại được coi là một trở ngại lớn cần phải giải quyết trong AI.
- (2016) “Công dân robot” đầu tiên, một robot hình người tên là Sophia, được tạo ra bởi Hanson Robotics và có khả năng nhận dạng khuôn mặt, giao tiếp bằng lời nói và biểu hiện trên khuôn mặt.
- (2018) Google phát hành công cụ xử lý ngôn ngữ tự nhiên BERT, giảm bớt rào cản trong việc dịch và hiểu bằng các ứng dụng học máy.
- (2018) Waymo ra mắt dịch vụ Waymo One, cho phép người dùng khắp khu vực đô thị Phoenix yêu cầu đón khách từ một trong những phương tiện tự lái của công ty.
- (2020) Baidu phát hành thuật toán LinearFold AI của mình cho các nhóm khoa học và y tế đang làm việc để phát triển một loại vắc-xin trong giai đoạn đầu của đại dịch SARS-CoV-2. Thuật toán có thể dự đoán trình tự RNA của virus chỉ trong 27 giây, nhanh hơn 120 lần so với các phương pháp khác.
Trí tuệ nhân tạo hiện đại ngày nay có liên quan đến công trình đầu tiên của Alan Turing, người vào năm 1950 đã phát triển bài kiểm tra Turing, đánh giá khả năng biểu hiện hành vi của một cỗ máy không thể phân biệt được với con người. Trí tuệ nhân tạo phát triển các chương trình máy tính thông minh có khả năng hoàn thành các nhiệm vụ và công việc đòi hỏi trí thông minh của con người.
Câu hỏi thường gặp
Robot nào có AI tiên tiến nhất?
Robot giống người tiên tiến nhất của Hanson Robotics, Sophia, là nhân cách hóa những ước mơ của chúng ta về tương lai của AI.
Trí tuệ nhân tạo có thể làm gì ngày nay?
AI giúp máy móc có thể học hỏi kinh nghiệm, điều chỉnh theo các yếu tố đầu vào mới và thực hiện các tác vụ giống như con người. Hầu hết các ví dụ về AI mà bạn nghe đến ngày nay – từ máy tính chơi cờ vua đến ô tô tự lái – chủ yếu dựa vào học sâu và xử lý ngôn ngữ tự nhiên.
Siri có phải là AI không?
Đúng. Alexa và Siri, trợ lý giọng nói kỹ thuật số của Amazon và Apple, không chỉ là một công cụ tiện lợi — chúng là những ứng dụng rất thực tế của trí tuệ nhân tạo ngày càng không thể thiếu trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta.
Làm thế nào để bạn tạo ra một AI?
Các bước thiết kế hệ thống AI: Xác định vấn đề > Chuẩn bị dữ liệu > Chọn các thuật toán > Huấn luyện các thuật toán > Chọn một ngôn ngữ lập trình cụ thể > Chạy trên một nền tảng đã chọn.
AI có thể phát hiện gian lận không?
Được. Sử dụng AI để phát hiện gian lận đã hỗ trợ các doanh nghiệp cải thiện an ninh nội bộ và đơn giản hóa hoạt động của công ty. AI có thể được sử dụng để phân tích số lượng lớn các giao dịch nhằm phát hiện ra các xu hướng gian lận, sau đó có thể được sử dụng để phát hiện gian lận trong thời gian thực.
AI có thể đưa ra gợi ý không?
Có thể. Không giống như con người, AI thực sự chú ý đến từng manh mối này và có thể ghi lại chúng một cách nhất quán. Việc thu thập dữ liệu hành động nhất quán cho phép AI cung cấp các đề xuất dựa trên các hành động trong quá khứ với mức độ chính xác cao trong nhiều trường hợp.
Nguồn: Artificial Intelligence là gì? Trí tuệ nhân tạo là gì? AI là gì? wikimaytinh
Có thể bạn quan tâm:
ChatGPT là gì? Cách ChatGPT để tối ưu hiệu suất công việc
Product key là gì? CD key là gì?
Cách tìm tên máy tính của bạn
Cách kiểm tra mức tiêu thụ điện năng của máy tính
Cách tắt Quick Access trên Windows 10
Các ví dụ cơ bản về HTML